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Prototype d’un réalisateur automatique de boîte d’informatique ontologique en Python sans bibliothèque à partir des prédicats suivants (qui pourraient être formulés dans des triplets Prolog ou Python) : agentEvenement, instrumentEvenement objetEvenement, siegeEvenement, experientEvenement, beneficiaireEvenement, causeEvenement, resultatEvenement, sourceEvenement, butEvenement, lieuEvenement, tempsEvenement. | Prototype d’un réalisateur automatique de boîte d’informatique ontologique en Python sans bibliothèque à partir des prédicats suivants (qui pourraient être formulés dans des triplets Prolog ou Python) : agentEvenement, instrumentEvenement objetEvenement, siegeEvenement, experientEvenement, beneficiaireEvenement, causeEvenement, resultatEvenement, sourceEvenement, butEvenement, lieuEvenement, tempsEvenement. | ||
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== Médiation artistique == | == Médiation artistique == | ||
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% Définition de la médiation artistique | % Définition de la médiation artistique | ||
mediation(stimulus, medium) :- | mediation(stimulus, medium) :- | ||
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son(sonnerie, trompette, son_de_trompette). | son(sonnerie, trompette, son_de_trompette). | ||
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+ | message(médium, milieu). | ||
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+ | f(médiation, (message, médium, milieu)). | ||
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+ | # Listes d'éléments pour chaque rôle sémantique | ||
+ | verbs = ["chanter", "composer", "jouer", "ressentir"] | ||
+ | agents = ["(DET)(NOM)"] | ||
+ | instruments = ["avec (NOM)", "au (NOM)", "à la (NOM)"] | ||
+ | objets = ["(NOM)"] | ||
+ | sieges = ["dans (DETPOS)(NOM)"] | ||
+ | experiments = ["(ADV)"] | ||
+ | beneficiaires = ["pour (NOM)"] | ||
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+ | resultats = ["(NOM)"] | ||
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+ | buts = ["pour (NOM)"] | ||
+ | lieux = ["dans (NOM)", "sur (NOM)"] | ||
+ | temps = ["ce (NOM)", "au (verbs) du soleil", "à (NOM)", "en (NOM)", "pendant (NOM)", "au (NOM)"] | ||
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Version actuelle datée du 19 août 2024 à 13:39
Sémantique (rôle) / Thématique (relation)
Prototype d’un réalisateur automatique de boîte d’informatique ontologique en Python sans bibliothèque à partir des prédicats suivants (qui pourraient être formulés dans des triplets Prolog ou Python) : agentEvenement, instrumentEvenement objetEvenement, siegeEvenement, experientEvenement, beneficiaireEvenement, causeEvenement, resultatEvenement, sourceEvenement, butEvenement, lieuEvenement, tempsEvenement.
Ontologie
Pour s’en tenir aux rôles de cas (procès) :
Agent : Celui qui effectue l'action. Instrument : L'outil ou le moyen utilisé pour effectuer l'action. Objet : Ce qui subit l'action ou est affecté par celle-ci. Siège : (Support? Stimulus?) Expérient : Celui qui éprouve ou ressent une émotion ou une perception. Bénéficiaire : Celui pour qui une action est effectuée ou qui en bénéficie. Cause : Ce qui provoque ou motive une action ou un état. Résultat : Ce qui est créé ou ce qui advient à la suite d'une action. Source : L'origine d'un mouvement ou d'une action. But : L'objectif ou l'intention derrière une action. Lieu : L'endroit où l'action se déroule. Temps : Le moment ou la période pendant laquelle l'action a lieu. Et pour identifier les catégories grammaticales : Sujet, verbe et objet (ou complément).
Version 1
agentDeCas, instrumentDeCas, objetDeCas, siegeDeCas, experientDeCas, beneficiaireDeCas, causeDeCas, resultatDeCas, sourceDeCas, butDeCas, lieuDeCas, tempsDeCas.
agentDeCas(Sujet,Agent), instrumentDeCas(Sujet,Instrument) objetDeCas(Sujet,Objet), siegeDeCas(Sujet,Siege), experientDeCas, beneficiaireDeCas, causeDeCas, resultatDeCas, sourceDeCas, butDeCas, lieuDeCas, tempsDeCas.
lieuDeNaissance(Bob, Lieu), tempsDeNaissance(Bob, Temps), agentDeNaissance(Bob, Agent),
Exemples de réalisation : À Gatineau en 2024 est né Bob. Bob est né à Gatineau en 2024.
Version 2
agent(Cas, Bob), instrument(Cas, Bob), objet(Cas, Bob), siege(Cas, Bob), experient(Cas, Bob), beneficiaire(Cas, Bob), cause(Cas, Bob), resultat(Cas, Bob), source(Cas, Bob), butD(Cas, Bob), lieu(Cas, Bob), temps(Cas, Bob).
Médiation artistique
Version 1
% Définition de la médiation artistique mediation(stimulus, medium) :-
mediatisation(stimulus, medium).
% Un stimulus a besoin d'un médium pour être médiatisé mediatisation(stimulus, medium).
% Exemples de stimuli et de médiums stimulus(sonnerie). medium(trompette).
% La sonnerie est médiatisée par la trompette mediatisation(sonnerie, trompette).
% Le son est le résultat d'une médiation entre un stimulus et un médium son(stimulus, medium, son) :-
mediatisation(stimulus, medium).
% Exemple : le son de la sonnerie de trompette son(sonnerie, trompette, son_de_trompette).
Version 2 =
message(médium, milieu).
f(médiation, (message, médium, milieu)).
- Listes d'éléments pour chaque rôle sémantique
verbs = ["chanter", "composer", "jouer", "ressentir"] agents = ["(DET)(NOM)"] instruments = ["avec (NOM)", "au (NOM)", "à la (NOM)"] objets = ["(NOM)"] sieges = ["dans (DETPOS)(NOM)"] experiments = ["(ADV)"] beneficiaires = ["pour (NOM)"] causes = ["par (NOM)"] resultats = ["(NOM)"] sources = ["de (NOM)"] buts = ["pour (NOM)"] lieux = ["dans (NOM)", "sur (NOM)"] temps = ["ce (NOM)", "au (verbs) du soleil", "à (NOM)", "en (NOM)", "pendant (NOM)", "au (NOM)"]